CiGA:Global Game Jam 2019中国区报名开始,与全球开发者一起48小时游戏极限开发!

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Game Jam是一种特定的活动形式,在Game Jam中开发者要求在规定的时间内(通常为48小时),……Jam 2019活动定于2019年1月25-27日举办,中国区共设有北京、上海虹口、上海闵行、广州、深圳……ggjsh2019mh.eventdove.com杭州:http://ggjhz2019.eventdove.com/深圳

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

扫帚联盟(Broomstick League)

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主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

小组帖子:原创动作解谜独立游戏《MONOBOT(默)》试玩版,欢迎下载品鉴

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发起:DreamSmith 几个小伙伴业余时间一起做的动作解谜游戏《MONOBOT》的试玩版,中文名称……游戏主题为一名拥有自己独立思维小机器人在未来某星球基地上独自探索并发掘秘密的故事,目前游戏尚处于开发过程中,寻求美术大神合作,坐标深圳

小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心……包括一些安卓市场,更多偏向于产品自己发、流量的对口还要在自己的平台、应用市场

很纠结:我把游戏分为三要素

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心理学家米哈·齐克森米哈将心流(flow) 定义为:一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉。……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具

轻松日语(Easy Japanesey)

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游戏有四种游戏模式,适合任何年龄或技能水平的玩家:在无尽模式中获得尽可能多的正确答案,在限时模式中增加一些时间压力……- 涵盖日语能力考试 1-5 级。- 直观的触摸屏控制!- 即时访问的即拿即玩的游戏!

轻松日语 2(Easy Japanesey 2)

indienova.com/game/easy-japanesey-2

游戏有四种游戏模式,适合任何年龄或技能水平的玩家:在无尽模式中获得尽可能多的正确答案,在限时模式中增加一些时间压力……- 涵盖日语能力考试 1-5 级。- 包括一个 400 多个短语的字典!- 综合学习指南也包括在内!

版本:Early Access


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